세상에는 항상 전설이 부족하지 않았습니다 건축 소프트웨어의 세계에서는 상황이 변하고 영웅이 많이 등장하지만 두 대가족은 항상 굳건히 자리 잡고 있습니다 하나는 유럽 출신으로 "Graphisoft"라는 소박한 이름을 가지고 있지만 흰 옷을 입고 장검을 들고 눈을 치며 예술가의 기질을 물려받았습니다 다른 하나는 "Autodesk"로 알려진 미국 출신으로, 대담하고 자유로운 성격을 갖고 있으며, 7가지 무기를 모두 능숙하게 다루고 있습니다 이 기사에서는 ArchiCAD와 슬롯사이트 벳엔드이라는 두 주요 제품군의 대표자 간의 경쟁에 대해 설명합니다
출처: 재미를 위해
Yang Yuanfeng Guangdong 건축 설계 연구소 작성
처음 게시된 원본 게시물: Exploration and Discovery Forum(http://wwwxincadcom), 삭제 및 수정 포함(저자는 포럼 중재자 celticblue입니다)
웹사이트: http://wwwxincadcom/forum/viewthreadphp?tid=39467&extra=page=1
세상에는 언제나 전설이 부족하지 않았습니다 건축 소프트웨어의 세계에서는 상황이 변하고 영웅이 많이 등장하지만 두 대가족은 항상 굳건히 자리 잡고 있습니다 하나는 유럽 출신으로 "Graphisoft"라는 소박한 이름을 가지고 있지만 흰 옷을 입고 장검을 들고 눈을 치며 예술가의 기질을 물려받았습니다 다른 하나는 "Autodesk"로 알려진 미국 출신으로, 대담하고 자유로운 성격을 갖고 있으며, 7가지 무기를 모두 능숙하게 다루고 있습니다 이 기사에서는 ArchiCAD와 슬롯사이트 벳엔드이라는 두 주요 제품군의 대표자 간의 경쟁에 대해 설명합니다
이 주제는 진부한 내용입니다 BIM의 경우 슬롯사이트 벳엔드과 ArchiCAD를 피할 수 없습니다 둘 사이의 비교는 많은 게시물에서 논의되었지만 더 많은 원칙과 덜 세부적인 내용으로 일반화되는 경우가 많습니다 그래서 좀 더 깊이 있고 구체적으로 비교를 해보고, 두 사람의 진짜 모습을 좀 더 종합적으로 반영할 수 있도록 노력하고 싶다 하지만 이런 종류의 비교는 양쪽 모두에게 달갑지 않은 경우가 많기 때문에 이 기사에서는 농담조도 사용합니다 제가 아무렇지도 않게 말씀드릴 테니 독자 여러분은 그냥 들어보시면 됩니다 부적절하더라도 용서해주세요!
먼저, 제가 이 두 소프트웨어에 대해 잘 알고 있다는 사실을 소개하겠습니다 저는 4년 동안 ArchiCAD를 사용해 왔으며 여러 세트의 건축 도면을 제작했는데 모두 완성되었습니다 나는 호평을 받은 일련의 해바라기 라이브러리를 편집했습니다 ArchiCAD에 대한 나의 이해는 건축 도면에 중점을 두고 있습니다 저는 1년 반 동안 슬롯사이트 벳엔드을 사용해 왔으며 4개의 프로젝트에 대한 토목 공학 및 MEP 모델을 제작했습니다 또한 API를 사용하여 여러 플러그인을 컴파일했습니다 저는 슬롯사이트 벳엔드에 대해 모델링(구조 및 MEP 모델링 포함)에 중점을 두고 이해하고 있습니다 ArchiCAD와 슬롯사이트 벳엔드에 대한 이해가 상당히 깊다고 할 수 있습니다
물론 둘 사이의 심층 비교는 거대한 프로젝트이고 개인적인 의견은 필연적으로 편향될 수 있으며 기술적인 오해가 많이 있으므로 수정하고 추가해 주시기 바랍니다
소프트웨어 역사의 관점에서 볼 때 ArchiCAD는 의심할 여지 없이 훨씬 오래되었습니다 슬롯사이트 벳엔드은 2002년에야 Autodesk에 인수되었지만 슬롯사이트 벳엔드에는 곧 "BIM"을 출시할 강력한 소유자가 있습니다 이 눈부신 슬로건은 ArchiCAD가 수년 동안 사용해 온 "가상 건설"이라는 정직한 슬로건을 즉시 무너뜨렸기 때문에 ArchiCAD는 BIM 소프트웨어라고 주장할 수밖에 없었고, 외부인에게는 슬롯사이트 벳엔드이 우위를 점하고 있는 것처럼 보였습니다
소프트웨어 설계 관점에서 보면 둘 사이에는 큰 차이가 있습니다 ArchiCAD는 20여년 전부터 3차원 건축 설계에 전념해 왔으며 이 분야에서 충분한 경험을 축적해 왔습니다 수년에 걸쳐 아키텍처를 사용하여 몇 가지 작은 업데이트, 개선 및 통합을 수행했습니다 제가 접한 70부터 최신 140까지, 버전 100은 PlotMaker를 통합하고, 버전 12는 멀티코어 컴퓨팅을 지원하여 속도를 높이고, 버전 12는 커튼월 도구를 추가하고, 버전 13은 팀워크를 크게 향상시킨다는 점이 더 큰 변화라고 생각합니다 인터페이스와 사용 습관에는 항상 거의 차이가 없었으며 이는 ArchiCAD 소프트웨어 디자인의 "엘리트 아이디어"를 반영합니다 저는 이미 그것에 능숙하며 큰 변경을 할 필요가 없습니다
슬롯사이트 벳엔드은 아마도 버전 60에서 발전했을 것입니다 불과 몇년 사이에 엄청나게 확장되었습니다 2010 버전은 Microsoft의 리본 인터페이스를 따라 완전히 바뀌었습니다 물론 이는 상대적으로 안정적인 인터페이스여야 합니다
소프트웨어 아키텍처는 기능과 효율성에 큰 영향을 미칩니다 ArchiCAD의 아키텍처는 메뉴, 매개변수 설정 등에서 볼 수 있듯이 상대적으로 단순하여 초보자가 시작하기가 상대적으로 쉽습니다 슬롯사이트 벳엔드은 신인이기 때문에 큰 야망을 갖고 있고 모든 기능을 원하며 아키텍처를 매우 복잡하게 만듭니다 예를 들어, 뷰 디스플레이의 "Filter"와 "Color Scheme"은 각각 고유한 기능을 가지고 있지만 함께 사용하면 혼동되는 경우가 많습니다
파라메트릭 소프트웨어로서 슬롯사이트 벳엔드과 ArchiCAD의 가장 큰 아키텍처 차이점은 다음과 같습니다
(1) 가족의 "유형" 이것은 ArchiCAD 사용자들 사이에서는 이해하기 어렵습니다 아시다시피 "패밀리"는 매개변수화된 개체와 동일합니다 그런데 "유형"이란 무엇입니까? Family 하위 분류이며, 일부 매개변수는 동일한 유형으로 분류됩니다 동일한 유형의 다른 구성요소에는 다른 매개변수가 있습니다 예를 들어 벽의 경우 200 벽이 한 유형이고 300 벽이 또 다른 유형입니다 200 벽을 300 벽으로 변경하려면 유형을 변경해야 합니다 ArchiCAD에서는 매개변수 열에서 200을 300으로 변경하면 됩니다 또 다른 예를 들어, 문자 높이가 5인 텍스트를 작성하려면 ArchiCAD에서 문자 높이를 5로 직접 설정할 수 있습니다 슬롯사이트 벳엔드에서는 먼저 "문자 높이 5" 유형을 만든 다음 입력해야 합니다 글꼴 높이를 다시 6으로 변경하려면 "글꼴 높이 5"를 직접 변경할 수 없습니다(이렇게 하면 전체 문서의 글꼴 높이 5가 글꼴 높이 6으로 변경됩니다) 새로운 유형의 "글꼴 높이 6"을 만들어야 합니다 이것은 슬롯사이트 벳엔드에서 글을 쓰자마자 바로 새로운 유형을 만들고 싶게 만듭니다 항상 글꼴 높이를 원하는 대로 변경하고 싶지만 다른 문자를 변경하는 것이 두렵기 때문입니다 ArchiCAD에서는 모든 구성요소 매개변수가 자신에 대해서만 책임을 지며, 다른 구성요소에 영향을 미칠까 걱정할 필요가 없습니다 이는 슬롯사이트 벳엔드의 모든 매개변수가 "인스턴스 매개변수"이고 "유형 매개변수"가 없는 것과 동일합니다 즉, 돼지가 배열될 때마다 슬롯사이트 벳엔드은 먼저 적합한 돼지우리를 찾아야 하며, 돼지우리가 없으면 돼지우리를 만들어야 합니다 ArchiCAD는 큰 돼지우리 안에 돼지를 넣어 언제든지 사용할 수 있는 제품입니다 사용자 경험이 어떤지 모든 사람이 한눈에 알 수 있습니다 컴퓨팅 속도에 미치는 영향도 상상할 수 있습니다 저는 주로 이 때문에 슬롯사이트 벳엔드을 "멍청하다"고 자주 부릅니다
(2) 크기 잠금 및 구동 슬롯사이트 벳엔드 구성요소의 상대적 위치를 잠글 수 있으며 이는 주요 장점 중 하나입니다 예를 들어 복도에 있는 두 벽 사이의 거리를 12m로 잠그면 11m가 되지 않습니다 크기 드라이버도 이와 유사합니다 즉, 벽을 선택하면 길이 방향의 임시 크기(예: 2000)가 표시됩니다 직접 2500으로 변경하면 벽의 길이가 마법처럼 2500으로 늘어납니다 이것은 정말 멋진 일이며 슬롯사이트 벳엔드의 제품군 생산 역시 이 기능에 크게 의존하고 있습니다 예를 들어, 바닥에 부착된 패밀리(예: 집수정)를 만드는 경우 바닥에 정렬하고 잠그기만 하면 집수정이 공기 중으로 흘러나오지 않습니다 그러나 이는 소프트웨어에 상당한 부담을 줍니다 생각해 보면, 무언가를 선택할 때마다 즉시 그 자체와 주변 구성 요소와의 위치 관계를 측정합니다 마치 아름다운 여성을 볼 때 속으로 그녀의 치수를 계산해야 하는 것과 같습니다 이 CPU는 얼마나 피곤한가 ArchiCAD에는 이 두 가지 기능이 없으며 앞으로는 추가되지 않기를 마음속으로 바랍니다 그렇지 않으면 ArchiCAD의 속도 이점이 크게 줄어들 것입니다 ArchiCAD에서는 구성 요소를 선택한 후 그립 점(ArchiCAD에서는 핫스팟이라고 함)을 클릭하여 크기를 직접 수정할 수도 있으며 부분적으로 치수 기반 기능을 달성하지만 모든 구성 요소 유형에 이러한 핫스팟이 있는 것은 아닙니다
(3) 레이어 ArchiCAD의 레이어 개념은 기본적으로 AutoCAD의 레이어 개념과 동일하므로 AutoCAD 사용자가 빠르게 시작할 수 있습니다(물론 레이어가 색상과 관련이 없다는 사실에 여전히 익숙해져야 합니다) 그러나 ArchiCAD는 컴포넌트의 연결 관계를 제어하기 위해 레이어에 "교차 그룹 번호"라는 태그도 추가합니다 이 아이디어는 매우 좋지만 초보자가 이해하기에는 다소 모호하고 종종 어렵습니다 슬롯사이트 벳엔드을 다시 보면 레이어라는 위대한 개념이 취소된 것이 매우 놀랍습니다 결과적으로 프리미티브를 분류하는 목적을 달성하기 위해 여러 개념이 도출되었다 예를 들어, 레이어 전환이라는 간단한 작업을 위해 슬롯사이트 벳엔드은 거대한 목록을 통해 모든 요소를 분류하고 전환합니다 각 카테고리에는 하위 카테고리도 있습니다 매번 바닥과 같은 물건을 열거나 닫는 것은 매우 고통스럽습니다 또 다른 예는 레이어의 색상을 제어하는 것입니다 이에 따라 슬롯사이트 벳엔드은 이를 제어하기 위해 "요소 가시성", "객체 스타일", "필터" 및 "색 구성표"와 같은 매우 복잡하고 계층적이며 모호한 방법을 발명했습니다 이는 슬롯사이트 벳엔드 초보자가 직면하는 첫 번째 장애물일 수 있습니다 이 일련의 개념을 이해할 때쯤이면 귀하는 이미 슬롯사이트 벳엔드 마스터 대열에 속하게 될 것입니다 게다가 dwg를 내보낼 때 레이어가 없기 때문에 내보내기의 유연성도 크게 떨어집니다 예를 들어 내벽과 외벽을 구별할 수 없고, 방화문과 일반 문을 구별할 수 없는 등의 현상이 ArchiCAD에서는 문제가 되지 않습니다 나중에 논의하겠지만 Autodesk는 종종 슬롯사이트 벳엔드과 AutoCAD가 같은 부서에서 왔으며 자연스럽게 친하다고 자랑합니다 이것은 모두 ArchiCAD를 사용해 본 적이 없는 다른 사람들을 괴롭히기 위한 것입니다
(4) 다중 창 지원 슬롯사이트 벳엔드은 여러 창을 동시에 표시할 수 있도록 지원하므로 동일한 장소의 수직 단면과 3D 뷰를 쉽게 볼 수 있습니다 이것도 장점 중 하나입니다 물론 운영 경험은 여전히 개선되어야 합니다 예를 들어, 특정 평면에서 이전 평면 또는 고도로 빠르게 이동하는 것은 불가능합니다 또 다른 예로 선택한 기능에 대한 확대/축소 기능이 없습니다 그리고 이것이 또 다른 큰 자원 소비자라는 것은 의심의 여지가 없습니다 ArchiCAD의 다중 창은 "의사 다중 창"이며 모든 창을 즉시 업데이트할 수 없습니다 그러나 더 빠른 전환으로 인해 이러한 필요성이 어느 정도 줄어듭니다 제가 편파적이라고 말하지 마시고 부분 3D를 시도해 보시면 ArchiCAD가 바로가기 키를 눌러 즉시 프레임을 쉽게 생성할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다 단축키를 통해 가로, 세로, 단면, 대용량 샘플 등의 뷰 전환이 매우 편리합니다
(5) 즉시 작동 슬롯사이트 벳엔드의 거의 모든 작업은 실시간으로 수행됩니다 위에서 언급한 멀티 윈도우 지원이 대표적인 예이다 예를 들어 평면에 있는 모든 항목을 선택하고(물론 항목이 충분하다는 전제) 마우스를 이리저리 움직여 보면 마우스 원의 범위가 점점 커질수록 반응이 점점 느려지는 것을 알 수 있습니다 하지만 오토캐드를 열어서 비교해보면 문제점을 알 수 있습니다 선택한 항목 수에 관계없이 AutoCAD는 먼저 범위의 프레임을 지정한 다음 선택한 객체를 읽습니다(대부분의 2D 및 3D 소프트웨어의 경우와 마찬가지로 ArchiCAD의 경우에도 마찬가지) 반면 슬롯사이트 벳엔드은 둘러싸면서 읽습니다 또 다른 예로 단면을 보기 위해 평면 어딘가에 절단을 만들고 싶기 때문에 단면 도구를 사용하여 슬롯사이트 벳엔드이 이미 단면을 생성하고 있고 진행률 표시줄이 진행되고 있음을 알 수 있습니다 감각이 느껴지면 섹션으로 전환하여 살펴보는 것을 기다릴 수 없습니다 또 다른 진행률 표시줄이 있습니다 섹션의 위치를 이동하려는 경우 - 또 다른 진행률 표시줄이 있습니다 이로 인해 부진한 느낌이 듭니다 프로젝트가 작을 때는 느낌이 없지만, 프로젝트가 클 때는 매우 불만족스러운 느낌이 듭니다 ArchiCAD는 훨씬 더 영리합니다 수직 섹션, 레이아웃 도구 및 레이아웃 도구와 같은 많은 도구는 실시간 계산 없이 "임시 저장"된 다음 필요할 때 업데이트할 수 있습니다 이를 통해 여전히 대규모 프로젝트를 쉽게 수행할 수 있고 춤을 잘 출 수 있습니다
둘 사이의 생각의 차이로 인해 완전히 다른 사용 경험과 다른 하드웨어 요구 사항이 발생합니다 예전에 ArchiCAD를 이용해 듀얼코어 2G 메모리 노트북에 수만 제곱미터의 건축 도면을 그린 적이 있는데, 기본적으로 3G 이상의 주파수와 8G 이상의 메모리, 24인치 이상의 모니터가 없는 쿼드코어 CPU가 없다면 레빗 세상에서 다른 사람들에게 인사하기도 민망할 것입니다
물론, 슬롯사이트 벳엔드 2010 버전의 경우입니다 Autodesk가 코드를 최적화할 능력이 없다는 것이 아니라 아마도 아직 그렇게 할 시간이 없었을 뿐이며 이제 BIM 제국을 확장해야 할 때입니다 기본 코드를 크게 최적화했다고 주장하는 최신 버전의 슬롯사이트 벳엔드 2011과 마찬가지로 6개월 동안 사용해 본 결과 속도가 확실히 크게 향상되었으며 해당 하드웨어 요구 사항도 그다지 까다롭지 않다는 것을 느꼈습니다 다른 것은 말할 것도 없고, 소프트웨어의 시작 시간은 이전 버전의 1/3로 단축되었으며 이는 기본적으로 ArchiCAD 버전 14와 동일합니다 3D 뷰 경계 조정은 2010 버전보다 최소 2배 빠릅니다
위의 비교는 소프트웨어의 "단일 디자인" 비교일 뿐입니다 그러나 슬롯사이트 벳엔드은 대가족입니다 슬롯사이트 벳엔드 Architecture, 슬롯사이트 벳엔드 Structure, 슬롯사이트 벳엔드 MEP를 전체적으로 고려하면 ArchiCAD는 다소 약한 것 같습니다 구조적 전문성이 없으며, MEP는 플러그인을 통해서만 수행됩니다 기능이 상당히 제한되어 있습니다 슬롯사이트 벳엔드 MEP와 비교하면 매우 실망스럽습니다 슬롯사이트 벳엔드은 왕국을 건설하기를 원하며 야심적입니다 ArchiCAD는 한 카운티만을 고집하며 자랑스러운 고개를 숙이는 것을 거부합니다
앞서 언급했듯이 ArchiCAD가 우위에 있는 것 같습니다 이는 당연히 제가 선호하는 부분이기도 합니다 게다가 슬롯사이트 벳엔드은 소프트웨어 아키텍처 측면에서 거대하고 복잡한 특성을 가지고 있습니다 여기서는 단점에 대해 언급하지 않겠습니다 비록 복잡하기는 하지만 강력하고, 이로 인해 발생하는 기능적 개선("기능"과 "효율성"은 서로 다릅니다)은 부인할 수 없는 사실이기 때문입니다 이 부분은 모델링에서의 기능 비교에 관한 것이므로 AC 팬은 정신적으로 준비가 되어 있어야 합니다
첫 번째로 가장 큰 타격을 입는 것은 체적 모델링입니다 슬롯사이트 벳엔드이 제안한 이 개념은 특히 특수한 모양의 표면을 좋아하는 사람들 사이에서 매우 인기가 있습니다 여기에는 여러 가지 장점이 있습니다 1) 자유로운 모델링, 스트레칭, 회전, 로프트, 부울 및 기타 모델링 방법을 사용할 수 있으며 불규칙한 표면을 모델링하는 데 문제가 없습니다 2) 스케치업의 푸시풀 방식을 도입하여 조작이 간편합니다 3) 가장 중요한 점은 건축된 볼륨이 곡면을 향하든 직접 집어 벽, 커튼월, 지붕으로 바꿀 수 있다는 점이다 4) 또 다른 가장 중요한 점은 볼륨 모델이 바닥 높이를 직접 설정하고 평면을 직접 도출한다는 점이다
ArchiCAD의 벽, 커튼월, 지붕 도구는 훨씬 덜 무료입니다 버전 12의 커튼월 도구와 같이 이러한 버전은 지속적으로 개선되고 있지만 여전히 슬롯사이트 벳엔드보다 뒤떨어져 있습니다 확신하지 마시고 ArchiCAD를 사용하여 슈투트가르트 미술관의 곡선형 커튼월을 만들어 보세요
두 번째는 구성 요소의 3차원 작동이며 가장 확실한 것은 3차원 회전입니다 보와 기둥, 수도관과 공기 덕트, 독립 구성요소 등과 같은 슬롯사이트 벳엔드의 많은 구성요소는 정면에서 회전할 수 있습니다 ArchiCAD에는 3차원 회전 기능이 없습니다 슬롯사이트 벳엔드의 벽 윤곽선은 정면에서 편집할 수 있지만 ArchiCAD는 지붕 도구를 사용하여 이를 절단할 수만 있습니다
중국 건축가들은 건축 소프트웨어가 강력한 기능을 가지고 있는지 평가할 때 종종 다음과 같은 질문을 합니다: 모서리 퇴창을 만들 수 있습니까? 이 문제에 직면한 슬롯사이트 벳엔드은 일반적으로 차분해 보입니다 인터넷 어디에서나 코너 퇴창을 사용하는 사람들이 있습니다 마음에 들지 않으면 직접 만들 수도 있습니다 ArchiCAD는 좀 당황스럽습니다 창을 2개 이상으로 분할하는 등 구축하는 방법도 있지만, 커튼월 도구를 이용해 만들어 보기도 했지만, 목록 통계상 조금 번거로워서 '창 1개'로 볼 수 없었다 근본 원인은 ArchiCAD에서 창 개구부가 한 벽에서만 열릴 수 있고 동시에 두 벽에서 열 수 없다는 것입니다 슬롯사이트 벳엔드의 창 패밀리는 벽과 만날 때 구멍이 생길 수 있으므로 이러한 문제는 없습니다
또한 슬롯사이트 벳엔드은 아크 빔과 경사 슬래브를 지원하므로 경사로를 매우 편리하게 만듭니다 ArchiCAD에는 원호빔이나 경사판이 없고(경사판을 만들려면 지붕 도구를 사용해야 함), 경사로를 만드는 것이 상당히 불편합니다(일반적으로 경사로는 메쉬 도구를 사용하며 간단한 경사로는 라이브러리가 있습니다) 저는 항상 ArchiCAD의 계단 플러그인인 ArchiStair와 StairBuilder가 꽤 좋다고 느꼈는데, 나중에 보니 계단을 만들 때는 슬롯사이트 벳엔드이 더 편리한 것 같지만 평면 표현이 ArchiCAD만큼 유연하지는 않습니다
이 섹션의 문서는 일반적으로 두 가지 측면을 포함합니다 하나는 2D 도구이고 다른 하나는 레이아웃 인쇄입니다 렌더링이나 로밍에 관해서는 제가 직접 적용한 어플리케이션이 거의 없어서 일단은 비교 범위에 넣지 않겠습니다 죄송합니다 문서화 측면에서 일반적으로 ArchiCAD는 수년간의 축적을 통해 복귀했습니다
(1) 라인 ArchiCAD의 라인 도구는 유연성과 편의성 면에서 타의 추종을 불허합니다 첫 번째는 화살표와 같은 선 끝 형태를 창의적으로 추가하는 것입니다 둘째, 선 유형은 유연하고 선 유형을 사용자 정의하기 쉽고 AutoCAD에서 어려운 문제인 "선 패턴" 효과(토양 채우기 등)를 쉽게 생성할 수 있습니다 원하는 대로 라인 편집을 수행할 수 있습니다 작은 패널이 큰 차이를 만들 수 있습니다 예를 들어, 폴리라인에 점을 추가하는 것은 AutoCAD에서는 매우 번거로운 작업이지만 ArchiCAD에서는 한 번의 클릭과 마우스 당기기만 하면 됩니다 슬롯사이트 벳엔드의 라인툴은 성공이나 실패 없이 상당히 만족스럽다고 할 수 있습니다 "선택" 기능은 ArchiCAD의 마술 지팡이와 다소 동일하지만 후자보다 더 논리적입니다 후자는 벽 패널 기둥과 선을 구분하지 않지만 연속 선 세그먼트만 선택됩니다 종종 너무 많은 양이 선택됩니다
(2) 텍스트 ArchiCAD의 텍스트 도구는 매우 완벽합니다 AutoCAD보다 좋은 점은 큰 텍스트 블록이 속도에 거의 영향을 미치지 않는다는 점(모두 TrueType 글꼴)이지만, AutoCAD보다 약한 점은 단락 축소, 번호 매기기 및 기타 기능이 없다는 점입니다 슬롯사이트 벳엔드의 문자 도구는 매우 약합니다 문자 높이 설정 문제는 이전에 언급되었습니다 용납할 수 없는 또 다른 점은 기울어진 텍스트를 만나면 그 각도를 결코 알 수 없고 일치시킬 수도 없다는 것입니다 텍스트 도구에 각도 매개변수를 추가한 다음 글꼴 높이, 글꼴 및 글꼴 너비 비율을 인스턴스 매개변수로 설정하는 것이 좋습니다
(3) 태그 둘의 라벨링 기능은 비슷하지만 ArchiCAD는 여전히 슬롯사이트 벳엔드보다 더 유연합니다 슬롯사이트 벳엔드 레이블은 회전할 수 없습니다 상상할 수 있습니까? 그 이유는 텍스트 도구에 각도 매개변수가 없기 때문입니다 또한 라벨에 일부 주석 텍스트를 추가할 수 없으며 패밀리를 변경할 수도 없습니다 개체의 "주석" 매개변수를 추가할 수 있지만 때로는 동일한 개체에 다른 주석이 필요한 경우가 있는데 이는 매우 번거로운 일입니다 많은 ArchiCAD 라벨에는 "사용자 정의" 열이 있습니다 존재하지 않더라도 gsm을 수정하여 추가할 수 있어 더욱 편리합니다
(4) 치수 측정 둘 다 국내 사용자를 만족시킬 수 없습니다 상대적으로 말하면 ArchiCAD가 더 낫습니다 최소한 피할 수는 있지만(고정된 측면만 피하지만 이는 매우 무력합니다) 슬롯사이트 벳엔드의 치수 주석은 자동으로 이를 피하지 않습니다 감히 묻습니다 외국 건축 도면의 치수가 모두 쌓여 있습니까?
(5) 채우는 중 ArchiCAD의 충전 성능은 놀랍습니다 한편으로는 경계를 편집하는 것이 매우 편리합니다 반면에 밀도를 수정하는 것은 매우 번거롭고 전사할 수 없습니다 프로그래밍 기술적인 측면에서는 문제가 되지 않을 것이라고 생각합니다 X 및 Y 방향으로 비율 매개변수를 추가하기만 하면 됩니다 프로그램의 설계 의도를 이해할 수 없습니다 슬롯사이트 벳엔드은 특정 매력이 있는 AutoCAD의 채우기 패턴을 직접 적용할 수 있습니다(ArchiCAD도 더 많은 변형을 통해 이를 수행할 수 있음) 또 다른 중요한 차이점은 ArchiCAD의 채우기에는 전경과 배경이 있다는 점입니다 처음에는 낯설 수도 있지만 실제로는 일부 표시 문제를 매우 영리하게 해결하고 채우기 스타일이 더욱 풍부해졌습니다 또한 ArchiCAD의 솔리드 채우기는 다양한 투명도를 설정할 수 있어 슬롯사이트 벳엔드보다 좋습니다
(6) 다양한 현지화 기호 예를 들어 그림 이름, 섹션 번호, 색인 번호 등에서 ArchiCAD는 의심할 여지 없이 앞서 있습니다 간단한 예를 들자면, 슬롯사이트 벳엔드에서는 국가 표준을 충족하는 섹션 번호를 만들 수 없습니다(문자는 짧은 선 반대쪽에 있고 방향은 섹션 방향을 따릅니다) 섹션 번호 텍스트는 항상 고정된 각도로 표시됩니다 그 이유는 텍스트 도구에 각도 매개변수가 없기 때문입니다! ArchiCAD의 GDL 언어는 이러한 지역화된 기호를 만드는 데 자연스러운 이점을 가지고 있습니다 유일한 불만은 그리드 시스템일 수 있습니다 ArchiCAD의 그리드 시스템은 슬롯사이트 벳엔드을 기반으로 한 것처럼 보이지만 충분히 잘 구현되지 않았습니다 예를 들어, 균일하게 늘어날 수 없습니다
(7) 레이아웃 ArchiCAD는 이 점에서 거의 완벽합니다 그 안의 레이아웃은 즐거움이라고 할 수 있습니다 다양한 드래그 앤 드롭, 자동 텍스트, 자동 링크, 자동 색인 생성 등이 사람들을 매우 편안하게 만듭니다 원하는 대로 뷰 경계를 조정할 수 있습니다 사용 후, AutoCAD의 도면 공간으로 돌아오면 마치 다른 세계에 있는 듯한 느낌을 받게 됩니다 각 슬롯사이트 벳엔드 도면의 경계는 직사각형만 가능하며 일괄 드래그 앤 드롭은 지원되지 않습니다
(8)인쇄 슬롯사이트 벳엔드은 ArchiCAD보다 낫습니다 주로 ArchiCAD에는 미리보기가 없기 때문입니다 둘 다 레이아웃이 없는 임시 인쇄에는 불편하고, 인쇄 범위를 기록할 수 없고, 비율과 선폭 조절도 어렵다 그러나 인쇄 레이아웃, 특히 일괄 인쇄 또는 PDF 파일로 인쇄하는 경우 둘 다 완벽합니다 ArchiCAD는 또한 많은 대규모 설계 기관의 도면 프로세스에서 여전히 매우 중요한 plt 파일 인쇄를 지원한다는 점에서 슬롯사이트 벳엔드보다 우수합니다
작동 측면에서 ArchiCAD는 전체적으로 슬림한 스타일의 전형적인 "Xiaojiabiyu" 특성을 갖고 있으며 많은 기능에는 "비파를 반쯤 숨긴 상태로 유지"와 같은 약간의 우아함도 있습니다 여기에는 황산 종이로 스케치하는 것과 매우 유사한 오버레이 드로잉(원래 버전에는 Ghost라는 매력적인 이름이 있음)과 같이 건축가의 작업 습관 및 심리적 기대와 매우 일치하는 몇 가지 도구가 포함되어 있어 많은 건축가가 내려놓을 수 없습니다 슬롯사이트 벳엔드에는 "기준선"이라는 유사한 기능이 있지만 실제로는 맨 아래에 있어야 하는 요소를 선택할 수 있습니다 비슷하다고 할 수밖에 없지만 영적이지는 않습니다 또한 마술봉이나 빨대와 같은 ArchiCAD 도구는 매우 사용자 친화적입니다 예를 들어, 스포이드의 경우 슬롯사이트 벳엔드에는 "브러시"라는 "속성 일치" 도구도 있지만 브러시는 일회용이며 즉시 사용할 수 있는 반면 스포이드는 연속적입니다 먼저 속성을 "흡입"한 다음 오랜 시간이 지난 후 대상에 "주입"하면 다양한 유형의 구성 요소 속성을 덮어쓰지 않습니다 게다가 빨대는 '같은 종류의 물건을 만들어 내는' 기능도 갖고 있다 Alt 키를 눌러 벽을 선택하면 바로 같은 벽을 그릴 수 있습니다 슬롯사이트 벳엔드에서는 먼저 대상 벽을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴를 클릭하거나 단축키를 눌러 새 벽 그리기를 시작해야 합니다 05초 차이밖에 안 나지만, 단숨에 마무리하는 느낌이 핵심이다
ArchiCAD의 팝업 작은 패널은 또한 매우 영리한 도구입니다 특히 선 편집, 경계 채우기, 바닥 경계 등을 클릭하고 당기기만 하면 됩니다 슬롯사이트 벳엔드에는 항상 경계가 있는 항목이 포함됩니다 바닥, 채우기, 영역 등 편집 시(예: 바닥에 구멍을 파는 등) AutoCAD의 블록 편집과 마찬가지로 진지하게 편집 인터페이스에 들어가야 합니다
작업에 관해서는 두 소프트웨어가 개체를 선택하는 방식을 언급해야 합니다 그들은 그 자체로 정말 훌륭합니다
먼저 ArchiCAD를 살펴보세요 프레임 선택과 프레임 교차 사이의 전환과 관련하여 과거에는 아이콘을 클릭해야만 스위치를 끌 수 있었고 단축키 설정도 할 수 없었습니다 매우 실망스러웠습니다 수년간 사용자들 사이에서 가장 불만족스러운 기능을 선정한 결과 항상 1위를 차지했습니다 그러나 버전 13부터는 예비를 포기하고 AutoCAD의 노선을 따르기로 결정하여 "왼쪽 프레임 오른쪽 교차" 옵션을 추가했습니다(이제부터 사용자의 90% 이상이 원래 두 옵션을 무시할 것이라고 믿습니다) 이는 매우 만족스럽습니다 하지만 가장 놀라운 점은 선택한 개체를 추가하고 빼려면 Shift 키를 눌러야 한다는 것입니다 이로 인해 혼란스러운 선 중에서 원하는 개체를 선택하는 것이 얼마나 어려워집니다 Shift 키를 눌러 선택하고 추가한 다음 Shift 키를 다시 눌러 선택 항목을 줄입니다 원래 선택된 객체가 실제로 다시 빼고, 원래 삭제된 객체가 다시 추가되는데 참 아쉽네요! 나는 아직 이런 식으로 설계된 또 다른 소프트웨어를 본 적이 없습니다 Alt 키를 한 번만 더 눌러도 줄여도L
슬롯사이트 벳엔드의 경우 우선 선택 상자의 모양이 직사각형뿐입니다 둘째, 선택 세트를 저장할 수 없습니다 셋째, 슬롯사이트 벳엔드이 하나만 선택하면 핀치 포인트가 나타나지만 여러 객체를 선택하면 강조 표시만 되고 핀치 포인트가 없습니다 물건이 너무 많으면 Zoom에서 선택한 물건을 찾을 수 없는 경우가 있습니다 슬롯사이트 벳엔드 필터는 또 다른 보석입니다 여기에는 벽, 문, 창문 등 가장 광범위한 범주만 포함됩니다 M1을 모두 선택하시겠습니까? 필터는 아무것도 할 수 없으므로 먼저 문과 창문 미터를 만들어 보겠습니다 이럴 때마다 ArchiCAD는 물론이고 AutoCAD도 그리워집니다 일부 네티즌들은 '모든 인스턴스 선택' 기능이 가능하다고 말했다 설명은 다음과 같습니다 M1과 M2가 동일한 제품군 유형인 경우 이 작업은 M1+M2를 모두 선택합니다 M1만 선택하려면 문과 창 테이블 외에는 방법이 없습니다 "모든 인스턴스 선택" 기능은 위험하며 볼 수 없는 항목을 선택하므로 주의해서 사용하세요 2011 버전의 슬롯사이트 벳엔드에는 훨씬 더 안전한 새로운 "모든 인스턴스 선택 → 보기에 표시" 기능이 있습니다
슬롯사이트 벳엔드은 작동 측면에서 개선할 점이 많습니다 다음은 프로그래밍을 케이크 조각으로 만드는 모든 기능입니다 향후 버전에서는 이를 고려하는 것이 좋습니다
(1) 슬롯사이트 벳엔드은 객체를 개별적으로 숨길 수 있지만 숨긴 다음 열 때 반투명 인터페이스의 모든 객체에서 방금 숨긴 것을 선택한 다음 숨기기를 해제해야 합니다 AutoCAD에는 LayerP 명령이 있지만 마지막 숨기기 해제 버튼이나 모든 숨기기 해제 버튼을 추가할 수 없습니까? (물론 ArchiCAD에서 이러한 작업은 모두 하나의 단축키로 수행됩니다)
(2) 슬롯사이트 벳엔드에는 선택한 항목을 확대/축소하는 기능이 없습니다 이는 다중 창 3D 소프트웨어로서는 놀라운 일입니다 이를 위해 플러그인을 컴파일했습니다 프레임워크를 제외한 전체 플러그인에는 코드 한 줄만 있습니다
(3) 슬롯사이트 벳엔드은 부분 3D 뷰를 생성할 수 없습니다 부분 뷰를 만들려면 6개의 면을 개별적으로 조정하거나 단면 도구를 사용하여 3D로 전송해야 합니다 핵심은 6면 중 4면은 정확하게 위치를 잡을 수 없고, 상하 바닥면은 바닥 높이만큼만 정확하게 위치를 잡을 수 있다는 점이다 (섹션의 도움을 받아도 여전히 정확하게 위치를 잡을 수 없는 2면이 있다) - "포지셔닝은 기본적으로 손에 의존한다" 정말 견딜 수 없어서 ArchiCAD의 선택 상자를 완전히 복사한 플러그인을 컴파일하고 3D로 변환했습니다 변경하기 쉬운 습관은 깨지기 어렵습니다!
슬롯사이트 벳엔드에 대한 많은 불만에 대해 이야기한 후 이제 슬롯사이트 벳엔드의 이점에 대해 이야기할 시간입니다 그 단면적 기능은 매우 강력합니다 그것은 마음대로 정면에서 회전하거나 기울일 수 있으며, 심지어 90° 회전하여 "평평한 표면"이 될 수 있어 일부 특수한 모양의 건물의 위치 지정 및 구조적 빔 레이아웃을 매우 쉽게 만듭니다 ArchiCAD의 단면은 기울일 수 없기 때문에 때로는 특별한 모양의 건물을 만날 때 C4D 또는 기타 3D 소프트웨어를 사용할 수밖에 없습니다
또한 슬롯사이트 벳엔드의 속도와 관련하여 느린 시작과 대조되는 점은 프로그램을 매우 빠르게 닫는다는 것입니다 클릭하고 지연 없이 닫기만 하면 됩니다!
확장에 관해 말하면 ArchiCAD는 자연스럽게 그 역할을 합니다 이는 자랑스러운 기능입니다(아마도 중지하기 어렵게 만드는 기능이기도 함) iPhone의 광고 슬로건을 빌리자면, 플러그인을 통해 "당신은 거의 모든 것을 할 수 있습니다"입니다 ArchiCAD에 플러그인이 몇 개 있는지는 모르지만 수백 개는 문제가 되지 않을 것입니다 대략적으로 플러그인으로 할 수 있는 작업은 다음과 같습니다: 계단, 문 및 창문, 지형, 커튼월, 로프팅 모델링, 3D 회전, 2D 편집, 건축 시뮬레이션, 가져오기 및 내보내기, 반복 검사, 스케치 효과, 벽 모델링, 무대 녹음, 에너지 분석, 고도 보정 ArchiCAD 플러그인 소개 전용 게시물이 있으므로 참고하시면 됩니다 수년간의 개발 끝에 Stairmaker가 만든 계단, DWB가 만든 문과 창문, Archiglazing이 만든 커튼월 등 많은 확장 기능이 매우 정교해졌으며 이는 거의 예술적인 수준에 도달하여 감탄할 가치가 있습니다 그러나 동시에 플러그인의 부작용도 무시할 수 없습니다 설치 방법이 다르고 다양한 언어 버전과의 호환성도 문제입니다 내장된 라이브러리 중 일부는 관리하기 어렵고, 일부는 속도 저하를 일으키고, 일부는 파일 전송에 문제를 일으킵니다 다른 컴퓨터에 동일한 플러그인이 설치되어 있지 않으면 경고가 표시되고 개체가 손실됩니다 가장 큰 문제는 버전이다 각 플러그인은 특정 ArchiCAD 버전에만 해당하므로 "ArchiCAD 11 플러그인", "ArchiCAD 12 플러그인", "ArchiCAD 13 플러그인"을 수집해야 합니다 소프트웨어가 1년에 한 번씩 업그레이드되는 오늘날의 세계에서 각 플러그인 세트를 수집하는 것은 복잡한 과정입니다 이로 인해 상당수의 ArchiCAD 사용자가 플러그인을 최대한 적게 사용하는 원칙을 채택하게 되었습니다 세 번째 건축 도면 세트를 완성했을 때 마침내 그 내용을 이해하게 되었고 더 이상 타사 플러그인을 사용하지 않게 되었습니다 기분이 상쾌해요!
슬롯사이트 벳엔드은 어떻습니까? 슬롯사이트 벳엔드은 매우 자만심이 강한 소프트웨어입니다 슬롯사이트 벳엔드은 위에 나열된 모든 ArchiCAD 플러그인 기능을 포괄하고 이를 모두 소프트웨어 자체 기능에 통합하려고 시도합니다(에너지 분석, 건설 시뮬레이션 및 외관 수정과 같은 보다 전문적이거나 부분적인 기능은 제외) 예를 들어 계단, 특수한 모양의 문과 창문, 커튼월, 벽 모양, 3D 회전 등 슬롯사이트 벳엔드에 내장된 기능은 ArchiCAD 플러그인의 효과에 뒤지지 않으며 감동을 받을 수밖에 없습니다 물론 호환성으로 인해 발생하는 팽창과 속도 저하에 대해서는 이전에 자세히 설명했습니다 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다 바늘의 양쪽 끝이 뾰족하지 않다고 말할 수 있을 뿐입니다 이익과 손실이 있기 때문에 사람들은 무엇을 해야 할지 고민하게 됩니다 그러나 슬롯사이트 벳엔드에 내장된 기능이 강력하다고 해서 플러그인 기능이 약한 것은 아닙니다 그에 반해 슬롯사이트 벳엔드의 2차 개발 기준은 매우 낮으며 도움말 문서도 매우 완벽하고 친숙합니다 결과적으로 점점 더 많은 프로그래머들이 슬롯사이트 벳엔드 개발에 전념하고 있으며 플러그인도 점점 풍부해지고 있습니다 시간이 지나면 아마도 다른 이야기가 될 것입니다 앞서 언급했듯이 저는 일부 측면에서 사용자 경험을 크게 향상시키기 위해 계속해서 슬롯사이트 벳엔드 플러그인을 작성하고 있습니다 Sunflower 시리즈 플러그인의 슬롯사이트 벳엔드 버전을 만들 수 있는지 살펴보겠습니다
ArchiCAD의 2차 개발을 살펴보면 API 인터페이스는 유료입니다 비용을 지불하지 않으면 플러그인의 평가판만 만들어서 사용할 수 있습니다 이는 열정에 심각한 타격을 줍니다 평가판의 경우에도 도움말 문서를 이해하기가 상당히 어려웠습니다 몇번의 시도 끝에 결국 포기하고 GDL을 사용하여 컴포넌트 라이브러리를 만들어야 했는데 매우 만족스럽지 못했습니다
나는 협업을 많이 사용하지 않았습니다 저는 2년 전에 한 번 ArchiCAD 10의 Teamwork를 사용했습니다 저는 작년에 슬롯사이트 벳엔드의 작업 세트를 사용했습니다 내가 쓸 줄 아는 걸 찾기도 힘들고, 협업을 위해 쓸 줄 아는 것도 잔뜩 찾아야 한다 그럼 대략적으로 얘기해보겠습니다 뭔가 문제가 있는 것 같습니다
ArchiCAD와 슬롯사이트 벳엔드은 둘 다 공동 작업 모드를 갖고 있으며 권한 결정, 작업 범위 분할, 개별 작업 및 결과를 중앙 파일에 요약하는 등 다소 유사합니다 동시에 각 구성원은 중앙 파일의 실시간 미러를 통해 동료의 작업 진행 상황을 볼 수 있습니다 그러나 ArchiCAD는 버전 13부터 Teamwork 20에 들어가 서버 모드를 도입했습니다 동기화 속도가 크게 향상되었으며, 인터넷을 통해서도 협업이 가능하다고 합니다 나는 아직 그것을 시도하지 않았습니다 만약 그것이 사실이라면, 자주 집에 가서 야근을 하는 중국 건축가들에게는 정말 매력적일 것입니다
그러나 슬롯사이트 벳엔드 사용자들은 그렇게 편안하지 않습니다 2011년 버전부터는 기본적으로 유닛에 머물면서 야근을 하고 LAN을 통해 협업할 수 있습니다 이론적으로 슬롯사이트 벳엔드 작업 세트는 그리기 위해 집으로 다시 복사한 다음 동기화 및 업데이트를 위해 작업 단위로 다시 복사할 수 있지만 이는 위험합니다 밤 2시까지 집에서 그림을 그리다가 졸려서 컴퓨터를 끄고 잠에 들어갈 준비가 되면 위험합니다 이때 레빗의 커다란 동기화 아이콘이 보이는데, 머리가 뜨거워서 마우스를 클릭하고, 보지 않고 확인을 누르면 됩니다 그러면 뭔가 나쁜 일이 발생합니다 이 파일은 폐기되었으며 더 이상 장치의 중앙 파일과 동기화할 수 없습니다 잠에서 깨어났을 때 선택할 수 있는 것은 두 가지뿐입니다 직장으로 돌아가 어젯밤에 한 일을 다시 실행하는 것입니다 아니면 어젯밤에 수정한 내용을 조심스럽게 복사하여 원본 파일을 덮어쓰세요
슬롯사이트 벳엔드의 공동 작업 모드는 되돌릴 수 없습니다 즉, 파일이 작업 세트를 사용하는 경우 항상 제거할 수 없는 "작업 세트" 스탬프가 헤드에 표시됩니다 평소에는 아무런 영향이 없지만 불편함을 느낄 뿐입니다 슬롯사이트 벳엔드의 팀 작업 모드는 다음 버전에서 크게 개선될 것으로 예상됩니다 결국 BIM은 1인 싸움이 아닙니다
호환성 측면에서 ArchiCAD와 슬롯사이트 벳엔드은 다음과 같이 고유한 장점을 가지고 있습니다
(1) dwg 형식 가져오기 및 내보내기, 특히 dwg 내보내기 ArchiCAD는 레이어, 글꼴, 선 유형, 색상 등과 같은 매우 세부적인 옵션을 제공하므로 미묘한 설정을 할 수 있습니다 일부 네티즌은 변환기를 만들기도 했다 변환 후 Tianzheng의 "오래된 그림 변환" 기능을 사용하여 Tianzheng 그림으로 바꿀 수 있습니다 슬롯사이트 벳엔드과 AutoCAD는 같은 회사 소유이지만 ArchiCAD와 AutoCAD만큼 가깝지는 않습니다 가장 큰 결점은 슬롯사이트 벳엔드에는 레이어 개념이 없기 때문에 슬롯사이트 벳엔드은 변환된 레이어를 구성요소 유형별로만 구별할 수 있어 유연성이 다소 떨어진다는 것입니다
(2) Sketchup 모델 가져오기: ArchiCAD는 플러그인 변환을 통해 다양한 구성요소를 건물 구성요소로 변환합니다 슬롯사이트 벳엔드은 sk 모델을 볼륨 모델로 가져온 다음 벽, 지붕 및 커튼월과 같은 도구를 사용하여 모델을 수동으로 선택하고 가져와 건물 구성요소를 생성합니다 저는 슬롯사이트 벳엔드 방식이 더 실용적이라고 생각하지만 ArchiCAD에서 sk 모델을 가져오지는 않았으며 참고용일 뿐입니다
(3) ArchiCAD와 Cinema 4D, 슬롯사이트 벳엔드 및 3Ds Max는 모두 친한 친구입니다 그들은 서로 긴밀히 협력하며 서로 동등합니다 하지만 C4D의 인기는 3Ds Max의 인기와 비교할 수 없습니다
(4) IFC 측면에서 ArchiCAD는 다른 BIM 소프트웨어와의 데이터 교환 문제를 해결하기 위해 노력해 왔습니다 It과 Etabs는 IFC 형식을 통한 모델 상호 가져오기 측면에서 거의 완벽합니다 또한 슬롯사이트 벳엔드, AutoCAD MEP, Tekla Structure 및 기타 소프트웨어와의 상호 가져오기를 위한 전용 IFC 변환기도 갖추고 있으며 그 태도는 매우 긍정적입니다 반면에 슬롯사이트 벳엔드의 IFC 지원도 지속적으로 증가하고 있습니다 슬롯사이트 벳엔드 2011 버전의 IFC 변환 효과는 이전보다 훨씬 향상되었습니다 직접 내보낸 IFC 파일은 완벽하게 다시 가져올 수 있지만 ArchiCAD에서 내보낸 IFC 모델 인식은 슬롯사이트 벳엔드에서 내보낸 IFC 파일을 ArchiCAD에서 인식하는 것만큼 좋지 않습니다 또한 슬롯사이트 벳엔드과 일부 잘 알려진 구조 소프트웨어 간에 상호 강화적인 인터페이스 플러그인이 만들어졌습니다(현재는 모두 외국 구조 소프트웨어입니다 한숨) 내 피상적인 이해에 따르면 IFC 형식의 개방성과 슬롯사이트 벳엔드 API의 개방성으로 인해 상대방도 인터페이스를 여는 한 이러한 변환 플러그인을 작성하는 것은 그리 어렵지 않을 것입니다 그러나 앞서 언급한 슬롯사이트 벳엔드 "패밀리 유형" 계층으로 인해 슬롯사이트 벳엔드은 해당 지역화된 구성요소 패밀리를 성공적으로 가져오려면 준비해야 합니다 구조 소프트웨어에 관해 말하면, 국내 사용자는 수년 동안 PKPM 상호 전도 인터페이스를 간절히 기다려 왔습니다 ArchiCAD와 슬롯사이트 벳엔드은 모두 아직 "진행 중"입니다 이러한 소프트웨어가 수직적, 수평적으로 통합될 수 있고 IFC 형식에 대한 지원이 보편화되면 BIM이 큰 추세가 된다고 생각합니다
공식적인 지원과 홍보 노력에 있어서 ArchiCAD와 슬롯사이트 벳엔드은 같은 수준의 경쟁에 있지 않다고 말할 수 있습니다 오토데스크는 자사 제품을 홍보할 만큼 충분한 재정 자원과 영향력을 갖고 있고, 공식 정부 차원에서도 충분한 지원을 받고 있으니 자연스럽게 세계를 장악할 수 있다 최근 BIM 업계의 주요 행사인 "슬롯사이트 벳엔드 전국 사용자 전문가 회의", "슬롯사이트 벳엔드 Cup 전국 대학생 건축 설계 대회", "중국 건설 협회 혁신 컵 BIM 설계 대회"를 비롯해 Autodesk의 연례 "AU Masters 포럼", 다수의 공식 온라인 강좌 등을 살펴보면 슬롯사이트 벳엔드에 대한 Autodesk의 강력한 지원과 열렬한 기대를 모두 알 수 있습니다 실제로 그것은 효과적이었습니다 2006년경부터 건축가 앞에 나타나는 슬롯사이트 벳엔드의 강도는 해마다 기하급수적으로 증가했습니다 많은 대학에서 슬롯사이트 벳엔드 강좌를 개설하거나 설계에 슬롯사이트 벳엔드 사용을 권장했습니다 슬롯사이트 벳엔드 설계 프로젝트의 수가 지속적으로 증가하고 있으며 슬롯사이트 벳엔드 교재의 양도 계속해서 증가하고 있습니다 향후 몇 년 동안 Autodesk는 계속해서 슬롯사이트 벳엔드의 발전을 촉진할 것으로 예상됩니다
ArchiCAD와 관련하여 항상 겸손하고 내성적인 Graphisoft 관계자는 최근 몇 년간 경쟁의 압박을 분명히 느끼고 연구 개발 속도를 가속화했습니다 새 버전은 1년에 한 버전의 빈도로 유지되었습니다 하지만 새 버전에서의 기능 강화와 개선 측면에서는 여전히 만족스럽지 못하다고 할 수밖에 없다 n년 동안 어떤 의견이 제기되었습니다 의견을 제기한 선배님들은 퇴직하셨는데 아직도 답변이 없으시네요 하지만 중국어 버전에 관해서는 중국 문화, 현지화, 중국어 버전의 독특한 기능 등을 포함하여 중국 팀이 많은 노력을 기울였다고 말할 수 있습니다 온라인 교육, 공식 블로그 등 마케팅 측면에서도 새로운 방안을 지속적으로 내놓고 있다 객관적인 조건에 의해 제한되기는 하지만 규모는 오토데스크와 비교하기 어렵지만 그래도 진정성이 느껴진다
이 게시물은 2010년 4월쯤 처음 작성되었습니다 이번에는 최신 버전의 ArchiCAD 14 및 슬롯사이트 벳엔드 2011을 기반으로 수정되었습니다 또한 많은 네티즌과 전문가의 의견을 고려했습니다 수정을 하면서 저도 많은 감동을 받았습니다 몇 년 전 한 선배가 한 말: "ArchiCAD는 작은 옥이고 Microstation은 철마입니다" 이는 절대적으로 정확합니다 슬롯사이트 벳엔드의 출현으로 BIM은 아직 초기 단계에 있으며 군사 전략가들의 전쟁터가 되었습니다 푸른 언덕도 그것을 덮을 수 없습니다 결국 동쪽으로 흐릅니다 2D 건축 디자인은 과거의 일이 되었고, 3D 세계는 다시 변화를 가져올 것입니다 두 무술 계열의 차세대 리더인 ArchiCAD 14와 슬롯사이트 벳엔드 2011은 여전히 전설을 이어가고 있습니다 한 사람은 검술의 달인이고 4온스를 사용하여 천 파운드를 움직이는 데 능숙합니다 다른 하나는 내부적이면서도 외부적이며 지배적이고 공격적입니다 새둥지와 워터 큐브의 방사 효과로 두 마스터 카티아와 마이크로스테이션도 BIM 전투에 강력하게 동참하며 사왕의 뿔이 됐다 파도가 모래를 씻어낼 때 나는 세상에 영웅이 누구인지 묻습니다
그러나 무적은 가장 외롭고, 주인들은 종종 서로를 소중히 여깁니다 오늘날의 조화로운 사회 역시 평화를 가장 중요하고 포용적인 발전으로 내세우고 있습니다 이 글의 상호 교류는 마치 주인이 서로 싸우는 것과 같습니다 승자를 결정하는 게 아니라, 무술을 비교하며 서로를 홍보하겠다는 의도다 제 말이 부적절했다면 용서해주시고 웃어주세요!